Na pytanie „ile się da zarobić na RollerCoin” internet odpowiada zwykle „kilka dolarów miesięcznie”. Ta odpowiedź jest nie tylko bezużyteczna, ale w większości przypadków po prostu nieprawdziwa.
Prawidłowa odpowiedź brzmi: zależy od ligi, i to zależy ogromnie. Różnica między najniższą a wyższymi ligami to nie kilkanaście procent. To siedemdziesiąt razy więcej.
Usiadłem i policzyłem to porządnie. Wziąłem oficjalne wielkości nagród blokowych, dołożyłem liczbę aktywnych graczy w każdej lidze prosto z panelu gry i przeliczyłem po aktualnych kursach. Wyszły liczby, których nie ma nigdzie w internecie, w żadnym języku.
Najkrócej: w wyższych ligach RollerCoin realnie płaci od kilkudziesięciu do kilkuset dolarów rocznie, a cała trudność polega na przeskoczeniu jednego progu, który da się przeskoczyć całkowicie za darmo. Po jego przekroczeniu Twoja konkurencja spada dziewięćdziesiąt jeden razy.
Poniżej masz wszystko: ilu graczy siedzi w każdej lidze, ile wychodzi na gracza miesięcznie i rocznie, dlaczego te liczby są zaniżone i jak wygląda realna ścieżka w górę.
Jeśli dopiero zaczynasz, zerknij najpierw na kompletny poradnik po RollerCoin, bo tu zakładam, że wiesz już, czym jest moc i liga.
Jak liczone są zarobki w RollerCoin?
Zasada jest banalnie prosta.
Co około dziesięć minut powstaje blok z pulą nagród, czyli 144 bloki na dobę. Każda liga ma własną, niezależną pulę. Nie konkurujesz z całym światem, tylko z graczami w swojej lidze.
Twoja wypłata to prosty ułamek:
Twoja moc podzielona przez łączną moc graczy w Twojej lidze, razy pula ligi.
Z tego wynika rzecz, którą wszystkie poradniki pomijają. Twój zarobek zależy od dwóch liczb, a nie od jednej. Od wielkości puli i od tego, z iloma osobami się nią dzielisz.
I właśnie ta druga liczba decyduje o wszystkim.
Ilu graczy jest w każdej lidze RollerCoin?
Dane z panelu gry, stan na wrzesień 2026. Gra ma dziś 21 lig, od Bronze I aż po Emerald III.
| Liga | Próg mocy | Aktywni gracze |
|---|---|---|
| Bronze I | 0 | 2 343 105 |
| Bronze II | 25 PH/s | 25 889 |
| Bronze III | 50 PH/s | 20 047 |
| Silver I | 100 PH/s | 16 623 |
| Silver II | 150 PH/s | 8 512 |
| Silver III | 250 PH/s | 15 916 |
| Gold I | 650 PH/s | 11 247 |
| Gold II | 1,5 EH/s | 8 053 |
| Gold III | 3,5 EH/s | 9 697 |
| Platinum I | 16 EH/s | 7 447 |
| Platinum II | 50 EH/s | 3 557 |
| Platinum III | 100 EH/s | 2 881 |
| Diamond I | 200 EH/s | 1 649 |
| Diamond II | 375 EH/s | 1 576 |
| Diamond III | 650 EH/s | 864 |
| Titan I | 1,15 ZH/s | 695 |
| Titan II | 2,16 ZH/s | 451 |
| Titan III | 4 ZH/s | 570 |
| Emerald I | 13 ZH/s | 98 |
| Emerald II | 25 ZH/s | 60 |
| Emerald III | 70 ZH/s | 13 |
Łącznie prawie 2,5 miliona aktywnych graczy. I teraz najważniejsze zdanie w całym tym artykule.
W Bronze I siedzi 2 343 105 osób. W Bronze II już tylko 25 889.
Po przekroczeniu pierwszego progu Twoja konkurencja spada dziewięćdziesiąt jeden razy. Powyżej Bronze I jest w całej grze zaledwie 135 845 graczy, czyli 5,5 procent wszystkich.

Bronze I to nie jest liga. To poczekalnia, w której siedzą wszyscy, którzy założyli konto i nigdy nic z nim nie zrobili. Wyjście z niej jest zdecydowanie najbardziej opłacalną rzeczą, jaką możesz zrobić w tej grze, a próg 25 PH/s osiąga się bez wydania złotówki.
Ile realnie wychodzi na jednego gracza?
Teraz połączmy dwie rzeczy: wielkość puli i liczbę graczy.
Tabela pokazuje trzy scenariusze. Średnia to gracz z przeciętną mocą w swojej lidze. Aktywny to ktoś z dwukrotnością przeciętnej mocy, czyli osoba, która gra codziennie, utrzymuje poziom PC i wykorzystuje eventy. Zoptymalizowany to trzykrotność średniej, czyli gracz, który wie, co robi.
| Liga | Średnia | Aktywny (2x) | Zoptymalizowany (3x) |
|---|---|---|---|
| Gold I | 1,10 USD/mies. | 2,21 USD | 3,31 USD |
| Gold II | 1,58 USD | 3,16 USD | 4,74 USD |
| Gold III | 4,15 USD | 8,30 USD | 12,45 USD |
| Platinum I | 8,47 USD | 16,94 USD | 25,40 USD |
| Platinum II | 14,14 USD | 28,27 USD | 42,41 USD |
| Platinum III | 17,69 USD | 35,37 USD | 53,06 USD |
| Diamond I | 20,21 USD | 40,42 USD | 60,64 USD |
| Diamond II | 26,13 USD | 52,27 USD | 78,40 USD |
| Diamond III | 25,46 USD | 50,92 USD | 76,38 USD |
A teraz to samo w skali roku, bo tak wygląda to uczciwiej. RollerCoin jest maratonem, nie sprintem, a pieniądze kapią codziennie w tle.
| Liga | Średnia rocznie | Aktywny rocznie | Zoptymalizowany rocznie |
|---|---|---|---|
| Gold III | 50 USD | 100 USD | 149 USD |
| Platinum I | 102 USD | 203 USD | 305 USD |
| Platinum II | 170 USD | 339 USD | 509 USD |
| Platinum III | 212 USD | 424 USD | 637 USD |
| Diamond I | 243 USD | 485 USD | 728 USD |
| Diamond II | 314 USD | 627 USD | 941 USD |
| Diamond III | 306 USD | 611 USD | 917 USD |
Zoptymalizowany gracz w Diamond II to ponad 940 dolarów rocznie z gry, w którą wchodzi się za darmo. To już nie są grosze.
Dla Titan i Emerald RollerCoin nie opublikował rozbicia nagród na kryptowaluty, więc tego nie policzę. Ale spójrz na liczbę graczy: Emerald I to 98 osób, Emerald II sześćdziesiąt, Emerald III trzynaście. Trzynastu graczy na całym świecie dzieli między siebie pulę najwyższej ligi.
Dlaczego te liczby są zaniżone
To jest sekcja, którą trzeba przeczytać, zanim wyciągniesz wnioski z tabeli.
Wszystkie powyższe wyliczenia obejmują wyłącznie sześć kryptowalut, dla których RollerCoin opublikował nagrody blokowe: bitcoina, litecoina, dogecoina, polygona, ethereum i solanę.
Nie obejmują natomiast żadnego z pozostałych źródeł dochodu w grze, a jest ich sporo:
RLT i RST z nagród blokowych. Każda liga ma osobną nagrodę w wewnętrznej walucie gry, widoczną w panelu przy każdej lidze. W Platinum I to 5,74 RLT z bloku, w Diamond I już 94,27 RST, w Emerald I ponad 254 RST. To nie jest ujęte w tabeli w ogóle, a przekłada się bezpośrednio na sprzęt, który generuje kolejną moc.
Ekspedycje. Wysyłasz do czterech chomików naraz, a sama Lost Shrine potrafi przynieść około 2000 RLT z jednej wyprawy. Zero kliknięć poza wysłaniem i odebraniem.
Skrzynki i lootboxy. RLT, baterie, części do craftingu.
Questy dzienne i tygodniowe. Darmowy RLT za czynności, które i tak wykonujesz.
Season Pass. Nawet darmowa ścieżka daje sprzęt, moc i walutę sezonową.
Eventy. I to jest największa pominięta pozycja, bo nagrody eventowe są nieproporcjonalnie hojne w stosunku do włożonego czasu.
Innymi słowy: tabela wyżej to podłoga, a nie sufit. Pokazuje, ile dostaniesz z samego stania w miejscu i kopania. Wszystko, co robisz aktywnie, dokłada się na wierzch.
Czy awans w RollerCoin się opłaca?
Zdecydowanie tak i to jest najważniejszy wniosek z tych liczb.
Każdy kolejny próg przenosi Cię do ligi, w której jest mniej ludzi do podziału. Konkurencja rzednie szybciej, niż kurczy się pula, więc na jednego gracza zostaje więcej. Za każdym razem.
- Wyjście z Bronze I: konkurencja spada 91 razy
- Gold III: 50 dolarów rocznie na średniej, 149 na zoptymalizowanej mocy
- Platinum I: 102 dolary, czyli dwa razy więcej niż Gold III
- Platinum III: 212 dolarów
- Diamond II: 314 dolarów na średniej, 941 przy zoptymalizowanej mocy
Każdy awans realnie podwaja albo potraja to, co dostajesz. To nie jest gra, w której stoisz w miejscu i patrzysz, jak zarobki maleją. To gra, w której cała trudność jest na początku, a potem robi się coraz lepiej.
Muszę tu skorygować rzecz, którą sam wcześniej napisałem. Patrząc wyłącznie na wielkość pul wychodziło, że najbogatsza jest Platinum I i nie warto się z niej ruszać. To był błędny wniosek, bo brakowało w nim liczby graczy. Po jej dołożeniu okazuje się, że pchanie się w górę opłaca się przez cały czas.
Efekt kuli śnieżnej
Powyższe tabele są statyczne, a gra taka nie jest. Wszystko, co wykopiesz w RLT, możesz zamienić na sprzęt, który generuje kolejną moc, która przesuwa Cię do lepszej ligi, gdzie wykopiesz więcej.
Realna ścieżka przy aktywnym graniu i reinwestowaniu wygląda mniej więcej tak:
Etap 1: wyjście z Bronze I. Cel to 25 PH/s. Do zrobienia za darmo, z minigier, questów, ekspedycji i przede wszystkim eventów. To najważniejszy próg w całej grze, bo zdejmuje z Ciebie dwa miliony konkurentów.
Etap 2: Silver. Konkurencja liczona w tysiącach, nie w milionach. Zaczynają się realne wypłaty i pierwszy RLT do reinwestowania.
Etap 3: Gold III. Około 50 do 150 dolarów rocznie, zależnie od tego, jak grasz. Tu gra zaczyna się sama napędzać, bo wykopany RLT kupuje sprzęt szybciej, niż go zużywasz.
Etap 4: Platinum. Od 102 do 637 dolarów rocznie. Konkurencja spada do kilku tysięcy osób, a liczba dostępnych monet rośnie, więc masz co optymalizować.
Etap 5: Diamond. Od 243 do ponad 940 dolarów rocznie. W Diamond III jest 864 graczy na całym świecie.
Kluczowa rzecz do zrozumienia: każdy etap finansuje następny. Nie musisz wykładać pieniędzy na każdym kroku, bo gra sama Ci je dosypuje, o ile nie wypuścisz jej z rąk na pierwszym progu.
Ile zarabia gracz darmowy w RollerCoin?
Gracz bez inwestycji zaczyna w Bronze I razem z dwoma milionami innych osób i zarabia tam symbolicznie. To trzeba powiedzieć wprost.

Ale to nie jest sufit. To jest start i to start, z którego da się ruszyć bez wydania złotówki.
Bronze II zaczyna się na 25 PH/s, a moc zdobywasz z minigier, questów dziennych i tygodniowych, skrzynek, ekspedycji, darmowej ścieżki Season Passa i z eventów.
I tu jest rzecz, którą darmowi gracze przegapiają najczęściej. Nagrody eventowe są nieproporcjonalnie hojne, a często można w nich zdobyć sprzęt, na który normalnie zbierałbyś tygodniami. Jeśli masz mało czasu, graj mocniej w trakcie eventów, a poza nimi rób minimum. To jedna decyzja, która potrafi całkowicie zmienić tempo wychodzenia z Bronze I.
Podsumowując: każda złotówka darmowego gracza jest czystym zyskiem, bo nie wkłada nic. Nie istnieje coś takiego jak zła stopa zwrotu z zera. A cel jest jasny, konkretny i osiągalny: przebić 25 PH/s i wypaść z tłumu dwóch milionów ludzi.
Jaki jest zwrot z inwestycji w RollerCoin?
Jeśli kupujesz sprzęt, liczy się co innego: po jakim czasie zwróci się wydana kwota. I tu liczby z tabel zmieniają obraz, bo pokazują, dokąd zmierzasz.
| Kwota | Gdzie Cię zabierze | Orientacyjny zwrot |
|---|---|---|
| 10 USD | nie przesuwa Cię między ligami | bez sensu ekonomicznego |
| 50 USD | wyjście z Bronze I, początek prawdziwej gry | 1 do 2 lat |
| 100 USD | okolice Silver, konkurencja mniejsza o rzędy wielkości | około roku |
| 500 USD | Gold i wyżej, gdzie roczne kwoty idą w setki dolarów | pół roku do roku |
Prawidłowość jest czytelna: małe kwoty nie mają sensu, bo nie przesuwają Cię między ligami. Cała wartość inwestycji polega na przeskoczeniu progu, a nie na dołożeniu paru gigahashów tam, gdzie już jesteś.
Te liczby to szacunki. Wpływają na nie kursy kryptowalut, korekty nagród blokowych i to, jak aktywnie grasz, bo moc z minigier dokłada się do zarobków, choć nie liczy się do awansu.
I rzecz, którą powiem wprost. To nie jest inwestycja w sensie finansowym. To wydatek na rozrywkę, który częściowo się zwraca i realnie przyspiesza. Jeśli lubisz tę grę i tak czy siak byś w nią grał, sprzęt ma sens. Jeśli szukasz lokaty kapitału, to nie tutaj.
Metody o realnie innej skali pokazuję w darmowym szkoleniu. Bez opłat, bez teorii, wszystko przetestowane osobiście.
Którą kryptowalutę opłaca się kopać?
Skoro znamy podział pul na monety, da się odpowiedzieć konkretnie zamiast frazesem „kop to, w co wierzysz”.
| Liga | Największa pula | Wartość dziennie |
|---|---|---|
| Gold I | BTC | 137 USD |
| Gold II | SOL | 109 USD |
| Gold III | DOGE | 372 USD |
| Platinum I | BTC | 472 USD |
| Platinum II | SOL | 516 USD |
| Platinum III | SOL | 659 USD |
| Diamond I | DOGE | 249 USD |
| Diamond II | DOGE | 381 USD |
| Diamond III | DOGE | 201 USD |
Największa pojedyncza pula w całej grze to solana w Platinum III, 659 dolarów dziennie. Bitcoin w tej samej lidze to 242 dolary, czyli prawie trzy razy mniej.
Zastrzeżenie: duża pula przyciąga więcej graczy, więc dzieli się na więcej osób. To połowa równania, ale ta połowa, którą da się poznać z góry.
Warto też wiedzieć, że liczba dostępnych monet rośnie wraz z ligą. W Bronze I masz kilka pozycji, w wyższych ligach kilkanaście. Kolejny powód, dla którego awans się opłaca.
Wskazówka dla początkujących: na starcie nie kop bitcoina. Ma najwyższy próg wypłaty, więc przy małej mocy będziesz zbierał miesiącami i się zniechęcisz. Wybierz monetę o niskim progu, zobacz pierwszą wypłatę na własne oczy, a optymalizację zostaw na później.
Ile czasu dziennie trzeba na RollerCoin?
Minimum to około pięciu minut dziennie: naładowanie prądu, kilka minigier dla utrzymania poziomu PC, odebranie questów, wysłanie chomika na ekspedycję.
Pełna optymalizacja to około dwudziestu wygranych dziennie, czyli od kilkunastu minut do godziny. Krótkie gry dają mniej za rundę, ale rund robisz dużo więcej, więc w przeliczeniu na minutę wypadają lepiej.
Najważniejsze zdanie tej sekcji: jedno kliknięcie prądu jest warte więcej niż godzina minigier. Rozładowana serwerownia stoi i nie zarabia nic, mimo że sprzęt masz opłacony.
Co zrobić z wypłaconymi kryptowalutami?
Po kilku wypłatach zostajesz z drobnymi kwotami w kilku monetach. Najprostsza droga to przesłanie ich na giełdę, gdzie zamienisz je na jedną monetę albo od razu na złotówki. Jak przeprowadzić taką wypłatę na polskie konto, opisuję krok po kroku w osobnym poradniku.
Dwie rzeczy warte zapamiętania. Wypłacaj się, gdy tylko przekroczysz próg. I sprawdź adres portfela dwa razy, bo przelew kryptowalutowy jest nieodwracalny.
Kwestia podatkowa: przychód ze zbycia kryptowalut rozlicza się w PIT-38 według stawki 19 procent od dochodu, a obowiązek powstaje przy sprzedaży krypto za złotówki, nie w chwili wykopania go w grze.
Czy RollerCoin się opłaca? Podsumowanie
Zarobek rośnie z ligą i rośnie mocno. Od 1,10 dolara miesięcznie w Gold I do 78 dolarów w Diamond II przy zoptymalizowanej mocy. W skali roku to od kilkunastu dolarów do ponad dziewięciuset.
Podane liczby to podłoga, nie sufit. Nie obejmują RLT, RST, ekspedycji, skrzynek, questów, Season Passa ani eventów. Wszystko, co robisz aktywnie, dokłada się na wierzch.
Cała gra sprowadza się do wyjścia z Bronze I. Siedzi tam 94,5 procent wszystkich graczy. Po przekroczeniu pierwszego progu konkurencja spada dziewięćdziesiąt jeden razy, a dalej robi się już tylko lepiej.
Każdy etap finansuje następny. Wykopany RLT kupuje sprzęt, sprzęt daje moc, moc przenosi Cię wyżej, gdzie wykopiesz więcej.
Na górze jest pusto. W Emerald III jest trzynastu graczy na cały świat.
Sensowne podejście: wchodzisz za darmo, grasz pięć minut dziennie, cisniesz mocniej w eventach i celujesz w pierwszy próg. Nie ryzykujesz nic poza własnym czasem, a od tego momentu gra zaczyna pracować na Ciebie.
Jeśli zastanawiasz się jeszcze, czy tej platformie można ufać, sprawdziłem to osobno w tekście o tym, czy RollerCoin to scam.
👉 Załóż darmowe konto w RollerCoin
Najczęściej zadawane pytania
Ile można zarobić na RollerCoin? Zależy od ligi i różnice są ogromne. Na średniej mocy w Gold I to 1,10 dolara miesięcznie, w Platinum III 17,69 dolara, a w Diamond II ponad 26 dolarów. Przy zoptymalizowanej mocy w Diamond II wychodzi ponad 78 dolarów miesięcznie, czyli ponad 940 dolarów rocznie.
Ile zarabia gracz darmowy w RollerCoin? Na starcie symbolicznie, bo trafia do Bronze I razem z dwoma milionami innych osób. Ale Bronze II osiąga się bez wydawania pieniędzy, a po przekroczeniu tego progu konkurencja spada dziewięćdziesiąt jeden razy.
Ilu graczy jest w RollerCoin? Aktywnych graczy jest prawie 2,5 miliona, ale 2 343 105 z nich siedzi w najniższej lidze Bronze I. Powyżej niej jest tylko 135 845 osób.
Czy awans do wyższej ligi się opłaca? Zdecydowanie tak. Liczba graczy w lidze spada szybciej, niż kurczy się jej pula, więc na jednego gracza zostaje więcej. Każdy kolejny próg realnie podwaja albo potraja zarobek.
Ile lig ma RollerCoin? Dwadzieścia jeden, od Bronze I przez Silver, Gold, Platinum, Diamond i Titan aż po Emerald III.
Czy podane zarobki obejmują wszystko? Nie. Obejmują wyłącznie sześć kryptowalut, dla których opublikowano nagrody blokowe. Nie liczą RLT, RST, ekspedycji, skrzynek, questów, Season Passa ani eventów, więc realny zarobek jest wyższy.
Ile trzeba zainwestować, żeby to miało sens? Poniżej pięćdziesięciu dolarów inwestycja nie przesuwa Cię między ligami, więc ekonomicznie się nie broni. Cała wartość polega na przeskoczeniu progu.
Którą kryptowalutę najlepiej kopać w RollerCoin? Zależy od ligi. W Platinum II i III największą pulę ma solana, w Diamondach dogecoin, w Gold I bitcoin. Początkującym radzę zacząć od monety o niskim progu wypłaty.
Ile czasu dziennie zajmuje RollerCoin? Minimum to około pięciu minut: prąd, kilka gier, questy, ekspedycja. Pełna optymalizacja to około dwudziestu wygranych dziennie.
[…] Jak wyglądają zarobki na kolejnych szczeblach, rozpisałem w tekście o tym, ile realnie można zarobić na RollerCoin. […]